تصميم تجربة الموظف في جميع الجوانب

تصميم تجربة الموظف في جميع الجوانب

يُعد تصميم تجربة الموظف، على غرار التفكير التصميمي، منهجًا تعتمده العديد من المؤسسات لكنه لا يزال غامضًا بالنسبة لها. من المهم فهم تصميم تجربة الموظف تمامًا، إذ أصبح أكثر أهمية من أي وقت مضى مع جائحة كوفيد-19. سنناقش في هذه المقالة تصميم تجربة الموظف بكل جوانبه للتغلب على هذه المشكلة.

ما هو تصميم تجربة الموظف؟

يُعرف تصميم تجربة الموظف أيضًا باسم تصميم تجربة الموظف أو ببساطة EX Design، وهو نهج يستخدم منهجية التفكير التصميمي. يضمن تحديد احتياجات الموظفين أو مشكلاتهم وتقديم حلولٍ فعالة وسريعة في الوقت ذاته. يتكون من تقنيات وأساليب وأدوات يمكن تطبيقها لتعزيز التحفيز والإبداع، ويُستخدم ليس فقط من قِبل قسم الموارد البشرية (HR) بل أيضًا من قِبل أصحاب المناصب الإدارية والوحدات المختلفة. تتغير تجربة الموظف باستمرار، لذا فهي بحاجة إلى رعاية واهتمام دائمين.

تجربة الموظف؛ البيئة المادية، الأدوات والتقنية، الثقافة والبيئة. لنأخذها بالترتيب:

البيئة المادية: يمكن القول إن الأشخاص العاملين يقضون معظم حياتهم في العمل. لهذا السبب، من المهم أن يشعر الموظفون بالراحة في البيئة المادية التي يعملون فيها. ينبغي مراعاة خصائص البيئة المادية ضمن نطاق واسع بدءًا من مخطط المساحة وحتى الخصائص الديموغرافية للأشخاص العاملين معًا.

التقنية: تُعد الأدوات والتقنية الاحتياجات الأساسية للعاملين لأداء أعمالهم. ومع دخول الجيل الشاب إلى عالم الأعمال، بدأت المطالب تظهر ميلاً لاستخدام التقنيات المتقدمة. تُركت التقنيات القديمة التي كانت تستهلك الوقت وتعرقل الكفاءة خلفها، لإفساح المجال أمام التقنيات الجديدة.

ثقافة مكان العمل: الكيفية التي يشعر بها الموظفون تجاه ما يتوقع منهم هي ما يُسمى بثقافة مكان العمل. لا يمكن إنشاء ثقافة مكان العمل، التي تُعد مهمة جدًا لتجربة الموظف، بالاعتماد على الرواتب المرتفعة فقط. كل ما يعبّر عن القيمة التي تُمنح للموظفين يكتسب أهمية في هذه المرحلة.

كيف يُمكنني تحسين تصميم تجربة الموظف؟

بما أن تصميم تجربة الموظف هو نهج يستخدم منهجية التفكير التصميمي، فمن الضروري أولًا تعلم هذه المنهجية. سنتطرق بإيجاز إلى مراحل التفكير التصميمي:

 

  • إقامة التعاطف:

    يُمكِّن التعاطف من تحديد المشكلات والاحتياجات بوضوح، أي النقاط التي ينبغي التركيز عليها في عملية التحسين. ويتمثل الخطأ الوحيد الذي قد ترتكبه المؤسسة في افتراض أنها “تتفهم”. ومع ذلك، لا يمكن تحديد الوضع الحقيقي بدقة إلا من خلال التعاطف.
  • تحديد المشكلة:

    عند تكوين فكرة من خلال التعاطف، يحين الوقت لتعريف المشكلة. لا ينبغي التسرع في اقتراح الحلول، ولا يجب تجاوز هذه الخطوة.
  • توليد الأفكار:

    هذه هي المرحلة التي تُطرح فيها الحلول للمشكلات المحددة. يشارك الفريق بأكمله في مرحلة توليد الأفكار. غالبًا ما تُستخدم الملاحظات اللاصقة والسبورات البيضاء لجمع جميع هذه الأفكار.
  • إنشاء النماذج الأولية:

    هذه الخطوة يتم فيها تجسيد فكرة واحدة أو أكثر من الأفكار القابلة للتطبيق المطروحة كحلول.
  • الاختبار:

    هذه هي المرحلة التي يتم فيها اختبار الفكرة التي تم تحويلها إلى نموذج أولي.
  • التقييم:

    في هذه المرحلة، يتم تقييم نتائج الاختبار من قبل الفريق. يتم تحديد النقاط التي فاتت أثناء مرحلة الإعداد، وما إذا كان الحل يعمل أم لا.

التعاطف هو الأساس في منهجية التفكير التصميمي. بالإضافة إلى ذلك، فإن التعاون المشترك والتعلم بالممارسة والتفكير الشمولي لها أهمية كبيرة أيضًا. يشير التفكير المشترك إلى ربط وجهات نظر وتخصصات مختلفة. بهذه الطريقة، يمكن التوصل إلى أكثر من مقترح حل واحد. أما التعلم بالممارسة، فهو نهج يستند إلى التغذية الراجعة، وبالتالي يعتمد على الإنشاء السريع والاختبار. هنا، يُخصص مزيدٌ من الوقت للتطبيق والتعلم بدلاً من التخطيط. أما التفكير الشمولي، فهو الفحص الجماعي للمنتج والخدمة والعملية والتعاون. وبهذه الطريقة، يمكن الكشف عن حلول مستدامة.

 

“يمكن تحسين تجربة الموظف في 10 خطوات بعد اعتماد التفكير الموجه بالتصميم.”

  1. يُظهر دورة حياة الموظف المراحل المختلفة لعلاقة الموظف مع المؤسسة من منظور الموظفين أنفسهم. لهذا السبب، ينبغي تحديد نقطة التركيز عبر إنشاء دورة حياة الموظف.
  2. لأن إنشاء تجربة الموظف ليس من مسؤولية قسم الموارد البشرية وحده، يجب إشراك الوحدات الأخرى أيضًا. أي أنه يجب تكوين فرق متعددة التخصصات.
  3. يجب تخطيط رحلة الموظف وفقًا لنقطة التركيز المحددة في الخطوة الأولى.
  4. تخيّل كيف ستكون تجربة الموظف المستقبلية، وأنشئ الوضع المثالي.
  5. يجب تحديد العقبات والصعوبات التي قد تظهر أثناء الرحلة.
  6. ينبغي البحث عن حلول إبداعية للتغلب على التحديات المحددة في الخطوة الأولى. في هذه المرحلة، يجب استثمار قوة المشاركة المتعددة.
  7. يجب إنشاء نماذج أولية للحلول واختبارها. يجب أن يكون الهدف هو الوصول إلى الحل الأكثر قابلية للتطبيق.
  8. بعد النماذج الأولية الفعالة، يجب وضع خطة للتنفيذ. هناك حاجة لخطة واضحة وفريق مشروع في هذه المرحلة.
  9. ينبغي إجراء التقييم والتغذية الراجعة لمعرفة ما يصلح وما لا يصلح. يجب التعامل مع مقاومة التغيير أو قصص النجاح في هذه المرحلة.
  10. نظرًا لأن الهدف هو تحسين تجربة الموظف، يجب الاستمرار في تحسين الحلول باستمرار.

تأثير تجربة الموظف على ثقافة الشركة

في الوقت الحاضر، لا يُقاس القيمة المضافة للمؤسسة من خلال الأرباح والدخل فحسب، بل أيضًا من خلال القيمة الاجتماعية التي توفرها لموظفيها وعملائها والمجتمع. تجدر الإشارة هنا إلى أن "المؤسسات الذكية" تبحث عن طرق للتعامل بفعالية مع تجربة العملاء، في حين أن "المؤسسات الأكثر ذكاءً" تركز على تجربة الموظف لتحقيق أقصى مستويات المشاركة. وبعبارة أخرى، تسعى المؤسسات الرشيقة والمبتكرة إلى تعزيز شعور الانتماء لدى موظفيها، وتهتم بأن يشعر الموظفون أنهم يساهمون في تحقيق هذا الهدف.

في دراسة Globalforce المعنونة "Employee Experience" تبيّن أن تجربة الموظف مرتبطة بالأداء. وللتوضيح بشكل أكبر، كلما قدّرت المؤسسة موظفيها وأسعدتهم، زادت احتمالية أن يقدموا أداءً أفضل.

من ناحية أخرى، تعد تجربة الموظف ضرورية لاستقطاب جيلي Y وZ. فالحفاظ على أفراد هذين الجيلين يعني تمهيد الطريق لإنشاء علامة تجارية إيجابية لصاحب العمل.

 

المراجع،

https://staffbase.com/blog/the-anatomy-of-an-employee-experience-refining-todays-workplace/

https://www.playficient.com/employee-experience-design/

https://hrtrendinstitute.com/2018/09/03/design-thinking-employee-experience/

Start your free 7-day trial with MonitUp today!